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-Classes support-
Como o próprio nome já diz, as classes de suporte são classes voltadas apenas para ajudar o grupo. Apesar de serem muitas vezes ignorados pelos demais (principalmente pelos killers), os suportes andam lado a lado com os tankers. Essas classes geralmente possuem habilidades que recuperam o HP do grupo e também possuem habilidades mágicas que aumentam os atributos de todos os seus aliados! Em qualquer grupo que você esteja, sempre tenha um suporte com você!
Classes mais comuns: Healer, Acolyte, Bard, Paladin e Paladin High Lord.
-Classes tanker-
As classes de tanker são os “sacos de pancada” do grupo. No geral, essas classes são os protetores de todo o grupo pois possuem uma elevada taxa de defesa, e por isso, conseguem aguentar muitos danos. Além de possuírem uma defesa gigantesca, as classes tanker também possuem um elevado HP, proporcionando mais tempo vivos. Essas classes andam lado a lado com as classes de suporte, pois quando a coisa fica apertada, os supporters estão lá para lhe salvar!
Classes mais comuns: Warrior, Defender e Enforcer.
-Classes killers-
As classes killers na maioria das vezes são as favoritas pelos jogadores. Todas elas visam apenas uma coisa: matar! matar! matar! e matar rápido! Em grupos de boss hunting sempre se opta mais pelas classes mágicas pois possuem uma alta taxa de crítico e também possuem danos elevadíssimos! Na maioria das vezes, estas classes mágicas possuem uma build de full int, ou seja, visam totalmente o ataque mágico e não se preocupam com a defesa/hp. O verdadeiro foco, é matar!
Classes mais comuns: Mage, Sorcerer, Pyromancer, MindBreaker e Elemental Dracomancer.
Observação: eu citei apenas as mais comuns no jogo e em grupos! É claro que podem haver outros tipos dependendo do seu gosto.

Boss Hunting.
-Grupo 1-
  • Bard.
  • Healer.
  • Defender.
  • Defender.
  • Pyromancer.
  • Mage ou Pyromancer.
Esse é um grupo muito bom para boss hunting! Com um Bardo e um Healer, você tem o seu suporte garantido e não precisará se preocupar com poções ou com medo da morte. Os Defenders irão chamar a atenção do chefe e usarão a habilidade Defender’s Oath, aumentando a defesa dos mesmos (não se preocupe, os supports irão lhe ajudar a aguentar a barra). Killers mágicos como Pyromancer e Mage são excelentes escolhas para arrancar cerca de 50.000HP em menos de 2 minutos!
-Grupo 2-
  • Healer.
  • Paladin.
  • Defender.
  • MindBreaker.
  • Pyromancer.
  • Mage.
Esse grupo não possui um Bardo para dar buffs, então, todos ficarão apenas com os próprios atributos. É um grupo relativamente bom e com um suporte que consegue manter o grupo. O Paladin e o Defender trabalharão em conjunto, logo, o Paladin dará suporte total ao Defender que estará chamando a atenção do monstro. O Healer trabalha como sempre, em prol de dar suporte para todo o grupo. A adição de um MindBreaker é pelo fato dos bons danos e também da recuperação de HP, que pode ser um ótimo salva vidas em ataques “ultra”.
-Grupo 3-
  • Bard.
  • Healer.
  • Healer.
  • Pyromancer.
  • Pyromancer.
  • Pyromancer.
Esse é um grupo que visa acabar com o boss rapidamente, e podemos chamá-lo de “grupo killer”. O suporte com 2 Healers e 1 Bardo é suficiente para aguentar todos os danos do boss e também suportar todos os membros do grupo. 3 Pyromancers são ótimos para exterminar qualquer tipo de boss, e com os buffs de Bardo, a vitória é certa.